quarta-feira, 14 de maio de 2014
mago
"Magos manipulam os elementos do fogo, gelo e arcano para destruir ou neutralizar seus inimigos. Eles são uma classe revestida por mantos que notabiliza-se em dar dano maciço a distância, conjurando rajadas elementais em um único alvo, ou causando destruição sobre seus inimigos em uma larga Área-de-Efeito. Magos podem também ampliar o poder de conjuração de seus aliados, invocar comida ou bebida para ajudar seus amigos e até mesmo viajar em todo o mundo em um instante por abrir portais arcanos para terras distantes. Seu arsenal inclui alguns bônus poderosos, penalidades, atordoamentos e armadilhas, permitindo-lhes ditar os termos de qualquer luta."
Magos também podem ganhar uma "renda extra" com os portais que pode criar;
habilidades→ wowhead.com
imagens→
rotações→
paladino
Paladinos são essenciais para qualquer raide, com suas habilidades de proteção, que fazem verdadeiros milagres ao resto do grupo, exímios tanks, dps perfeito (apesar de nerfado), e cura impressionantemente melhor do que de alguns healers.
Paladino é uma classe que é difícil de se jogar para ser "o melhor" graças a extensa lista de habilidades, um paladino tem que saber a hora exata de usar um http://pt.wowhead.com/spell=633 ou um http://pt.wowhead.com/spell=642
entre suas habilidades que salvam um grupo estão (alem dessas duas que eu citei):
http://pt.wowhead.com/spell=20925
http://pt.wowhead.com/spell=1022
http://pt.wowhead.com/spell=1044
http://pt.wowhead.com/spell=114039
http://pt.wowhead.com/spell=1038
http://pt.wowhead.com/spell=31850
http://pt.wowhead.com/spell=105809
http://pt.wowhead.com/spell=6940
paladinos na história→
rotação→
especialização→
habilidades→ wowhead.com
guia do tank→
bruxo
Um bruxo tem habilidades muito poderosas que, se usadas corretamente, fazem-no um oponente bastante formidável. Usando suas maldições em combinação com magias de dano direto, Bruxos causam caos e destruição.
Quer saber mais sobre bruxos?
rotação→especializações→
imagens→
lacaios→
habilidades→ wowhead.com
terça-feira, 13 de maio de 2014
Garrosh Grito infernal
Filho de Grommash, Garrosh, mesmo no meio de milhões de Orcs em Ogrimmar, se sentia sozinho no mundo, não tinha família, não sabia quase nada de seu pai, de sua mãe, nem dele mesmo (como se diz no conto dele no battle.net, interprete como quiser).
Garrosh nunca se sentiu tão bem, quanto quando foi "coroado" chefe guerreiro pelo próprio Thrall, nunca se sentiu tão importante quanto quando seu nome era cantando nas ruas de Ogrimmar, Garrosh se sentia invensivel, capaz de enfrentar um exercito.
//Um pouco sobre o personagem Garrosh Grito infernal// ele era um orc solitário, não tinha família, sofria uma especie de racismo, como acontece no conto, já que todos os orcs eram verdes, e ele era o único vermelho, o único que mantia as raízes da raça, que não tomou sangue de demônio, Garrosh não sabia se sentia orgulho de ser filho de Grommash, ou se sentia vergonha, afinal, seu pai foi um líder nato, conduziu a Horda a muitas vitórias, mas também foi o primeiro a tomar sangue de demônio, e condenar toda a raça com sua sede de sangue//
Garrosh sempre governou muito bem (até o final do cataclism pelo menos) conduziu a Horda a milhares de vitórias, conquistas incomparáveis, expandiu imensamente o território, mas também cometeu muitos erros, como a corrupção do vale das flores eternas.
No conto, também esta escrito o orgulho do Garrosh em relação a Horda, e diz que, Garrosh olhou para a cidade Orquica, cheia de comerciantes, crianças, e alegria, então Garrosh percebeu, que aquele império, a Horda, jamais acabaria...
Thrall
Thrall, o xamã do mundo, como a própria Blizzard o denomina.
Filho de Durotan, Thrall nasceu junto aos lobos de gelo (frostwolf) mas cresceu em meio aos humanos. Após a morte de seu pai e sua mãe, pelas mãos de espiões de Gul'Dan, Thrall foi encontrado por um oficial humano, que o treinou como gladiador.
Seu verdadeiro nome é Go'el, mas na prisão ficou conhecido como Thrall.
Ao fugir da prisão, foi encontrado por um xamã do clã lobos de gelo, que o treinou e lhe ensinou o xamanismo, seu nome era Drak'Thar.
Go'el, foi criado em meio a humanos e Orcs prisioneiros de guerra, na prisão ficou conhecido pelo nome de Thrall, nome que ele levou para fora da prisão. Depois de fugir, Thrall foi treinado como xamã, e unificou a Horda, libertou os prisioneiros, juntou milhares, atravessou o mar, em busca de novas terras, e encontrou o continente de Kalimdor, no local que hoje é chamado de Durotar, em homenagem ao seu pai, Durotan.
Por muito tempo Thrall ficou na frente da Horda, como chefe guerreiro, mas durante o cataclism teve de se ausentar, nomeando assim, Garrosh Grito infernal o novo líder da nova Horda.
texto da blizzard: http://us.battle.net/wow/pt/game/lore/characters/thrall
"Thrall" foi como o jovem orc Go'el ficou conhecido em seu primeiro lar - um campo de contenção criado para impedir os prisioneiros orcs da Segunda Guerra de ameaçarem Azeroth outra vez -, e o nome permaneceu mesmo depois. Quando Go'el fugiu da prisão, sua viagem foi em busca não apenas de liberdade, mas de suas raízes, e foi nas crenças xamânicas de seus ancestrais que ele encontrou conhecimento.
Guiado pelo xamanismo, Thrall renovou a Horda, tornando-se chefe guerreiro e estabelecendo seu povo na terra árida que chamou de Durotar em homenagem ao pai, Durotan. Thrall esteve à frente da Horda em diversas provações: durante a quebra da maldição demoníaca do sangue que maculara os orcs, o ataque da Legião Ardente no Monte Hyjal e a queda do terrível Lich Rei. Quando Asa da Morte voltou e partiu o mundo, Thrall abandonou o posto de chefe guerreiro da Horda e uniu-se à Harmonia Telúrica, um poderoso grupo xamânico, numa tentativa de apaziguar os elementos e impedir o Destruidor. A decisão de nomear Garrosh Grito Infernal para sucedê-lo continua a perturbá-lo enquanto a crueldade do novo chefe guerreiro leva a Horda quase ao ponto da insurreição.
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